在星际战甲的初期阶段,选择合适的战甲是决定游戏体验顺畅与否的关键。游戏初始提供三种战甲:圣剑(Excalibur)、磁力(Mag)和伏特(Volt),每种战甲的设计定位和操作风格截然不同。圣剑以均衡的近战能力著称,磁力擅长群体控制与护盾管理,而伏特则侧重于速度与电系技能。对于新手而言,圣剑的全面性使其成为最稳妥的选择,但若偏好特定玩法,磁力或伏特也能提供独特的战斗体验。
圣剑的核心优势在于其技能组合的易用性和适应性。一技能突斩提供快速位移与伤害,二技能致盲可群体控场,四技能标枪则是高爆发范围攻击。这些技能对操作要求较低,且能应对多数初期任务场景。相比之下,磁力的技能更依赖能量管理,其护盾极化与粉碎技能虽能有效压制敌人,但需要玩家熟悉护盾机制和走位技巧。伏特的加速与电盾技能适合团队协作,但单体输出能力较弱,可能增加初期开荒的难度。
资源积累与成长潜力也是选择战甲的重要考量。圣剑的蓝图后期可通过冥王星刺杀任务重复获取,而磁力和伏特的蓝图分别来自火星和氏族道场,获取门槛较低。圣剑的极化与MOD配置容错率较高,即使资源有限也能发挥稳定战力。磁力和伏特则对MOD搭配要求更精细,尤其是伏特需依赖效率与范围类MOD支持,新手可能因资源不足而难以快速成型。
最终选择需结合个人偏好与长期规划。若倾向于近战爆发与无脑输出,圣剑是最优解;若偏爱远程控场与战术布置,磁力值得尝试;而热衷高速移动或团队辅助的玩家可选择伏特。无论选择哪种战甲,初期优先开图与加入氏族是提升效率的通用策略,后续再通过任务解锁更多战甲以丰富玩法。