首先需要了解俘虏机制的基本原理。俘虏是通过攻城战斗实现的,当你的部队成功攻破对方主城或分城的耐久度至零时,对方就会进入俘虏状态。这个过程需要提前在目标城池附近占领一块自己的领地作为进攻跳板,这样才能发起攻城指令。俘虏操作是同盟行为,即使你个人发起进攻,最终俘虏权也属于整个同盟。
成为俘虏后,对方将失去与盟友共享视野的能力,也无法借用盟友土地。作为俘虏方,你可以获得被俘虏玩家的全部视野,这对侦查敌方动向很有帮助。被俘虏玩家的资源地产出会归你所有,但要注意有国土保护的地块无法占领。俘虏状态会显示在游戏界面左下角,方便随时查看和管理。
高效俘虏别人,建议选择目标时优先考虑实力较弱或位置孤立的玩家。进攻前最好先侦查对方守军情况,合理搭配兵种和武将。夜间两点左右是发动攻击的好时机,因为这时对方体力消耗较大,防御可能松懈。如果条件允许,可以联合盟友同时进攻多个目标,形成包围之势。脱离俘虏状态主要有两种方式,缴纳资源赎身或等待盟友救援。缴纳资源数量取决于势力值高低,可以分多次完成。