班尼特的天赋加点核心思路是优先升级元素爆发美妙旅程,其次是元素战技热情过载,普通攻击好运剑通常不需要投入资源。元素爆发是班尼特的核心技能,提供攻击力加成和持续治疗,其数值成长直接影响辅助能力。元素战技主要用于充能和破盾,虽有一定输出能力,但辅助流班尼特无需刻意提升其等级。普通攻击在常规玩法中利用率极低,除非走主C流派,否则不建议升级。
元素爆发美妙旅程的加点优先级最高,建议直接拉满。该技能的基础攻击力加成比例和治疗量均随等级提升,且不受圣遗物绿字攻击力影响,仅与角色基础攻击力相关。班尼特的武器选择和角色等级对辅助效果至关重要。元素战技热情过载可根据资源情况适当升级,但6级已足够满足充能需求。短按元素战技产球效率稳定,长按则需注意后摇问题,通常仅在特定场合使用。
班尼特的命座对天赋加点策略有一定影响。1命解除元素爆发的血量限制,并额外提升攻击力加成比例,是质变命座。6命为领域内近战角色提供火元素附魔,可能影响部分物理输出角色的配队,需谨慎解锁。若班尼特作为纯辅助使用,命座提升并非必需,但1命能显著优化实战体验。天赋升级材料应优先分配给元素爆发,剩余资源可酌情分配给元素战技。
圣遗物和武器选择与天赋加点相辅相成。宗室4件套是辅助班尼特的首选,能进一步提升全队攻击力。武器以高基础攻击力或充能效率为主,如风鹰剑、天空之刃或西风剑。元素充能效率建议维持在200%确保元素爆发覆盖率。