美国文明由多位历史领袖领导,包括华盛顿和林肯等知名人物。该文明以科技、工业和军事为特色产业,建筑风格偏向现代摩登设计。美国的特殊能力罗斯福推论使其在首都所在大陆获得战斗力加成,国家公园能为所属城市提供额外吸引力加成。美国单位在文化输出和军事防御方面表现突出,适合追求文化胜利或大陆防御策略的玩家。
加拿大文明由威尔弗里德·劳雷尔领导,其特殊能力西部净土允许在冻土地带建造农场,降低雪地和冻土单元格的建设成本。加拿大的特色设施冰球场提供宜居度、魅力和文化产出加成,当城市拥有职业体育市政时还能提高生产力和食物供应。外交方面,加拿大特有的和平四颜策略禁止突袭战争,通过旅游业绩获得外交支持。这种设计使加拿大成为追求和平发展和外交胜利的理想选择。
从地理范围来看,北美洲还包括一些非可玩文明的城邦和自然奇观。这些元素丰富了游戏体验,为玩家提供了战略资源和特殊加成。尼亚加拉大瀑布等自然奇观能为相邻单元格提供额外产出,而特定城邦则可能提供军事或文化方面的增益。玩家在扩张时需要综合考虑这些地理因素对发展的影响。
北美洲文明适合采用大陆优先的发展思路。美国文明的军事加成使其在早期就能建立防御优势,而加拿大的冻土开发能力则能转化通常被视为劣势的地形为资源。两个文明都鼓励玩家重视国家公园的建设,这与其现实中的环境保护理念相符。玩家需要根据所选文明的特点,制定相应的科技研发和市政发展路线。