统治胜利的核心条件是占领所有其他文明的原始首都。你需要通过军事手段征服地图上每一个对手的主城,而不是简单地消灭所有文明或占领所有城市。这种胜利方式考验的是你的战略布局和持续作战能力,尤其是在多大陆地图中,跨海作战会成为后期关键。自由城市或城邦的首都不算在内,只有文明初始建立的主城才是目标。
实现统治胜利,前期发展至关重要。你需要快速建立经济基础,确保有足够的生产力支撑军队建设。科技和文化的平衡发展不能忽视,军事科技优先但其他领域也要跟上,否则后期会面临兵种代差问题。工业区和商业区的合理布局能为你的战争机器提供持续动力,而学院区则保证科技不落后。宜居度管理也很关键,避免因战争导致的不满影响城市运转。
中期是扩张的最佳时机,对手的防御相对薄弱。投石车配合近战单位可以轻松攻破无城墙的城市,而破城锤和攻城塔能大幅提升攻城效率。记得保留一个近战单位用于最终占领城市,远程单位无法完成最后一击。海军力量在跨海作战中不可或缺,威尼斯军械库的买一送一效果能快速建立舰队优势。同时要注意维护费问题,避免因军费开支拖垮经济。
面对高等级城墙时,轰炸机和火箭炮是更好的选择。利用地形和支援单位加成能减少战损,而骑兵单位的高机动性适合快速突袭。如果遇到顽固的敌人,可以尝试开放边界后绕道攻击其后方城市。宗教单位配合军队能提供额外战斗力加成,注意避免被对手宗教反制。时刻关注其他文明的胜利进度,防止在你即将完成征服时被对手抢先达成其他胜利条件。