武将排列顺序的核心依据是武将属性、技能强度和稀有度。武力、智力、统帅、速度等基础属性直接影响武将的战斗表现,其中武力决定兵刃输出能力,智力影响谋略输出,统帅决定防御能力,速度则决定出手顺序。成长值高的武将后期潜力更大,例如吕布以112.16基础武力值成为兵刃输出标杆,而高智力武将如诸葛亮则擅长谋略攻击。稀有度方面,橙将(五星)普遍强于紫将(四星),但部分紫将因特殊战法仍具战略价值。
武将技能发动顺序遵循123技能固定序列,战法类型决定触发时机。被动战法和指挥战法在准备回合优先生效,主动战法在战斗回合按速度属性决定释放顺序,突击战法则在普通攻击后触发。战法摆放位置会影响连锁效果,例如带有属性削弱效果的技能应优先放置,为后续输出技能创造优势。吕布的天下无双作为决斗类技能不受缴械影响,属于特殊机制,这类技能需要单独评估其排序价值。
兵种适性和统御值构成排列的约束条件。S级适性提供120%属性加成,A级为100%,不同剧本中兵种克制关系会显著影响实战表现。统御值系统限制队伍搭配,7统御值的核心武将往往需要搭配低统御辅助将。开荒期推荐优先培养骑兵适性S的武将,因其移动速度优势能提升资源获取效率。后期组建主力队伍时,需平衡3名武将的适性组合,避免出现被主流队伍全面克制的情况。
实战排列需结合队伍定位调整输出核心。菜刀队应将高武力武将置于主将位,搭配连击、突击类战法;谋略队则以高智力武将为轴心,配合准备型战法;混伤队需要精确计算速度属性,确保控制技能先于输出技能释放。单核阵容应集中资源保护主将,双核阵容则需注意伤害均衡分配。PVP环境中还需预判主流队伍速度阈值,通过微调武将加点实现关键技能的先手释放。