张飞作为核心物理输出武将,其自带战法燕人咆哮的爆发机制与奋突的增伤效果存在天然契合度。奋突的35%概率缴械与叠加式兵刃伤害提升,能有效补足张飞第二、四回合的群体输出短板,同时触发统率降低的附加效果。该战法需依赖普攻触发,因此搭配盛气凌敌、横扫千军等控制类战法可显著提高稳定性,避免被敌方缴械反制。
从战法联动性分析,奋突的每回合12%伤害加成最高可叠加至36%,配合张飞自带战法的104%群体伤害率,在第四回合能打出理论140%的增幅效果。需该组合对速度属性要求较高,需通过兵书胜而益强或装备调整确保张飞先手行动。若队伍中存在郭嘉、曹操等提供洞察或增伤的辅助武将,奋突的收益会进一步放大,形成攻防一体的战术体系。
兵种适应性方面,盾兵与枪兵的双S适性为张飞提供了阵容构建灵活性。在桃园盾阵容中,刘备的恢复与关羽的控制能为奋突创造稳定的触发环境;而在五虎枪体系里,赵云的先攻与关羽的缴械可直接激活奋突的统率削弱效果。不推荐将该战法用于骑兵阵容,因缺乏稳定的缴械联动且易被弓兵克制。
其增伤效果需三回合才能完全生效,面对速攻队时可能未达峰值即已结束战斗。建议搭配暂避其锋、御敌屏障等减伤战法延长战斗回合,同时避免与同样依赖普攻的突击型武将组队,防止战法触发冲突。对于红度较低的张飞,可替换为瞬发类主动战法弥补输出真空期。