放粮是资源管理的重要环节,直接影响人口增长、民心稳定及军队补给效率。游戏中的粮食通过农场生产,需合理分配至城市消耗、军队补给或贸易交换。放粮操作需进入市政厅界面,调整粮食分配滑块,将库存粮食按比例分配至不同用途。过高或过低的放粮比例均会导致负面效果,需根据当前发展阶段动态调整。
粮食分配需优先保障基础人口需求,避免因短缺导致民心下降。当税率较高时,民心容易波动,需增加放粮比例以缓解负面情绪。若城市处于战争状态或军队频繁调动,需预留更多粮食用于军事补给,否则部队士气与战斗力将显著降低。长期缺粮会导致人口负增长,进一步影响资源产出与兵员补充,形成恶性循环。
中期发展阶段,可通过占领野地或升级农场提高粮食产量。野地占领后派遣高后勤属性军官驻守,能提升采集效率并获取额外资源包。科技研发中的农业技术可缩短粮食生产周期,配合加速道具能快速缓解紧缺问题。若粮食过剩,可通过联盟贸易换取稀缺资源,但需注意交易比例,避免因频繁交易导致战略资源失衡。
后期大规模战争中,放粮策略需与军事行动深度绑定。围攻敌方城市时,可临时降低己方放粮比例,集中资源支持前线部队;防守阶段则需提前囤积粮食,防止被切断补给线。高级指挥所建筑能提升粮食分配效率,减少运输损耗。若与其他玩家结盟,可建立联合粮仓系统,通过军团城市共享资源,但需防范内部分配纠纷。