目前原神中尚未实装但已通过各种渠道透露信息的五星角色主要包括来自不同地区的多位角色。这些角色通常通过游戏内文本、NPC对话或官方前瞻节目中的暗示出现,但具体上线时间和技能机制仍需等待官方正式公布。部分未出五星角色的信息来源于游戏内书籍、任务对话或开发团队的访谈内容。
从已透露的信息来看,未出五星角色涵盖了多种元素属性和战斗风格。其中包括几位在剧情中已有重要戏份但尚未成为可操作角色的关键人物,这些角色通常拥有独特的背景故事和与现有角色的人际关系网。部分未出五星角色的武器类型也通过数据挖掘被玩家发现,包括一些游戏中尚未普及的武器种类。
未出五星角色的设计方向可以从现有角色体系中进行推测。根据游戏开发规律,新五星角色往往会填补当前元素反应体系中的特定位置,或引入全新的战斗机制。部分未出角色可能具备改变现有配队逻辑的特殊能力,这类角色通常会引发玩家对元素共鸣和反应链的重新思考。
从地域分布来看,未出五星角色可能来自尚未完全开放的区域,或是现有国家中未登场的重要势力代表。这些角色的实装往往伴新地图的开放和主线剧情的推进。部分角色的服装设计和文化元素也暗示了其所属地区的特色,这为玩家提供了推测其背景的线索。
关于未出五星角色的强度预期,可以参考游戏内现有五星角色的设计平衡性。新角色通常会保持与当前环境相适应的强度水平,既不会过度打破现有战斗体系,也会提供足够的差异化体验。部分未出角色可能专注于特定领域的强化,如元素精通增益或特殊环境适应能力。