提升部队兵力是游戏中的核心发展目标之一,直接影响战斗力和资源获取效率。兵力提升主要通过武将培养、建筑升级、战法配置和资源管理四个方面实现,需要玩家系统性地规划发展路径。兵力数值与武将等级、属性、战法以及城建建筑等级密切相关,合理分配资源才能高效提升带兵上限和实际兵力储备。
武将等级是决定带兵上限的基础因素,每次升级都会增加带兵数量,尤其是10的倍数等级还会获得额外属性点。通过扫荡土地、讨伐贼寇和练兵场训练可以快速积累经验值。武将觉醒后解锁第三个战法位,完整的三战法配置能显著提升部队整体实力。进阶操作会永久增加属性点,多次进阶的武将在带兵能力上有明显优势。属性加点方面,统率值直接影响兵力上限,适当分配属性点能针对性强化带兵能力。
城建系统中的军营建筑对兵力提升至关重要,每级军营都能按百分比增加所有武将的带兵上限。君王殿达到7级是开启军营建设的前提条件,之后应优先保证军营的持续升级。协力类建筑能强化特定阵营武将的属性,间接提升带兵能力。兵营建筑则直接影响预备兵的储备上限和征兵速度,是维持兵力持续增长的关键设施。这些建筑的升级需要合理规划资源投入顺序,避免发展失衡。
战法系统通过多种途径影响兵力表现。自带战法在觉醒后会获得强化效果,部分战法直接提供兵力加成或恢复能力。部队加成包括缘分加成、阵营加成和兵种加成三类,需要特定武将组合或兵种配置来激活。装备系统在武将20级后解锁,武器、防具、坐骑和宝物的属性加成都会间接提升战斗效能。合理的战法搭配可以最大限度发挥兵力优势,在相同数量下产生质量压制。