点队伍的核心在于观察敌方队伍配置、合理分配行动力以及团队协作。帮战场景中,敌方玩家名字颜色分为绿色(己方)、黄色(保护期敌方)和红色(可攻击敌方),只有红色名字的玩家可被直接点击进入战斗。行动力是帮战的关键资源,每次发起战斗或战斗失败均会消耗行动力,队伍成员均摊扣除值,单人单次最高扣除不超过1000点。点队伍前需评估敌方实力与己方行动力储备,避免因盲目进攻导致过早退出战场。
帮战正式阶段前30分钟为准备时间,应提前组队并熟悉地图布局。进入场景后,队伍需明确分工,例如输出职业负责集火高威胁目标,辅助职业确保团队生存。点队伍时优先选择战力较低的敌方队伍或落单玩家,以快速积累积分。若遭遇敌方主力队伍,可采取拖延战术,为队友争取时间清剿其他目标。连胜5次会触发系统提示并掉落连胜宝箱,但需注意终结敌方连胜可获得额外积分,因此需权衡进攻优先级。
初始行动力为3000点,若在战斗中消耗过多,可通过保留部分体力或避免与高战力队伍硬碰硬来延长作战时间。帮战正式阶段退出场景后再次进入需消耗300点行动力,因此非必要不轻易离场。积分判定以团队总分为准,胜利方每人可获得经验、银币、帮贡及概率掉落物品奖励,而失败方奖励相对较少,但仍有基础收益。
帮战胜利后,系统会刷出胜利宝箱,内含五宝、兽决、制造书等高价值道具,但仅限胜利方拾取。在战斗末期需保留一定行动力以确保能参与宝箱争夺。若帮派实力悬殊,弱势方可采用田忌赛马策略,用炮灰队伍牵制敌方主力,同时集中精锐清剿敌方弱队。帮战不仅是个人实力的比拼,更是团队配合与资源调配的考验,合理运用规则才能最大化收益。