触发灌溉尤里卡,咱们得先造个工人,然后找到带有麦子或大米这类加成资源的地块,让工人建造改良设施。这个操作不仅能提升地块产出,还能直接解锁灌溉科技的尤里卡,省下40%的研究时间。只有特定的资源地块才能触发,普通地块可不行。
灌溉尤里卡属于科技类触发条件,它的作用机制和其他尤里卡一样,都是通过完成特定任务来加速研究。在游戏里打开科技树,能看到每个科技下方标注的触发条件,灌溉那栏会明确写着耕种一种资源。这里要注意,资源类型必须是小麦、大米这类农产品,像石头或鹿之类的可不算。
早期发展时,建议优先探图寻找合适的资源地块。如果开局附近有小麦或大米,直接派工人过去开发,既能解决粮食问题,又能顺手完成尤里卡。如果资源位置较远,可以先攒够金币买工人,或者用政策卡加速生产。千万别为了省时间跳过工人直接研究灌溉,那样会浪费大量科研值。
触发尤里卡后,别忘了继续利用这些改良地块。它们提供的粮食和金币对城市发展很有帮助,尤其是前期人口增长慢的时候。如果有多余的工人,还可以顺手开发其他资源,比如牧场或矿山,为后续科技解锁铺路。
最后尤里卡只能触发一次,重复操作不会叠加效果。如果已经通过其他方式(比如伟人或奇观)提前解锁了灌溉科技,这个尤里卡就会失效。所以规划科技路线时,尽量把灌溉放在靠前的位置,确保能吃到它的加速红利。