职业的伤害输出能力是玩家选择角色的重要依据。刺客类职业如绝影和无锋在单体爆发伤害方面表现突出,适合追求高爆发输出的玩家。绝影擅长空中连击,技能附带无形效果,生存能力较强,同时拥有夜色等恢复技能,容错率较高。无锋则具备无敌防御技能,攻防兼备,连招流畅,但需注意近身战斗的风险。这类职业在PVP或高难度BOSS战中表现优异,但对操作要求较高。
远程输出职业中,魔弦凭借多种异常状态和真实伤害成为暴力输出的代表。该职业技能附带聚怪、中毒、缓速、减防等效果,对高护甲敌人有显著克制作用。魔弦的进阶技能多以真实伤害为主,可围绕这一特性搭配装备,极限提升输出能力。相比之下,炽刃作为纯地面职业,技能覆盖范围广,操作门槛较低,适合偏好稳定输出的玩家,但需依赖装备弥补生存能力的不足。
持续输出型职业如轻羽和玉玲珑在伤害密度上具有优势。轻羽主打飘逸连招,技能可通过闪避中断,灵活性较高,但需精准操作以维持输出节奏。玉玲珑则依赖杀意强化技能,破甲能力极强,对护甲厚的敌人有奇效。这两类职业在长时间战斗中能保持稳定伤害,但成型较慢,需合理搭配心法与装备以发挥潜力。
辅助与输出兼备的职业如圣音和铁公主在团队中价值显著。圣音能提供聚怪、增益、治疗等辅助功能,单人模式下可走召唤流路线,组队时则是高难副本的保障。铁公主以控制和生存见长,虽输出平庸,但晕眩技能与护甲恢复机制使其成为正面战斗的可靠选择。这类职业的伤害虽非顶尖,但功能性使其在综合表现上不逊于纯输出职业。职业选择需结合个人操作习惯与团队需求。高爆发职业依赖操作与装备支撑,而持续输出型职业更注重技能链与心法搭配。远程职业输出环境安逸,近战职业则需权衡风险与收益。