蛟魔王作为游戏里一个挺有特色的四星妖族战士,蛟魔王玩得好不好,天赋加点确实挺关键的。这家伙的核心技能癫狂一开,攻速哗哗往上加,每次平A还能叠更多攻速,配合上合适的攻速装备,那输出频率看着就吓人。说到具体的天赋层,那可得一层一层来看。第一层天赋,效果是用了癫狂技能后,能额外再提升一定百分比的攻击速度,并且持续一段时间。这个天赋没啥好犹豫的,几乎是必点的,因为它直接强化了蛟魔王开局爆发和持续输出的能力,让你开了癫狂之后的那几秒打人更疼更快,无论是清兵线还是对拼换血都更有底气。

再看第二层天赋,它的效果是使用变身技能孽龙会沉默周围敌人一小会儿。这个天赋的战略意义就比较大了,点出来你的变身就不光是自己解控和强化那么简单了,还能打断附近敌人的技能,在团战里或者一对一单挑时,一个恰到好处的沉默经常能打乱对手的节奏,为自己创造绝佳的输出机会或者逃生空间,属于攻防兼备的选择。

第三层天赋是提升飞蛟这个技能的伤害。飞蛟在人形态下是丢镰刀远程消耗和减速,变身后就成了可以冲刺两次的位移技能。点了这个天赋,无论是远程消耗的伤害,还是变身突进时的爆发,都会得到增强,算是比较稳定地提升了一个常用技能的伤害量,让蛟魔王的技能连招威胁更大。

第四层天赋是针对蛟魔王被动技能的强化。他的被动能把受到的部分伤害转化成护盾,点了这个天赋后,这个护盾能存储的上限会提高。这就意味着蛟魔王在战斗中能吸收的伤害总量变多了,生存能力,也就是我们常说的肉度有了明显的提升。对于一个需要冲进去打输出的近战来说,能站得住才有输出,所以这层天赋也相当重要。第五层和第六层天赋算是后期的关键抉择了。第五层是让癫狂状态下的每次普攻,还能额外提升移动速度,这大幅增强了蛟魔王的追击和走位能力,风筝别人或者追杀残血都更灵活。而第六层天赋的效果更夸张,它让蛟魔王使用孽龙变身后,可以一直保持龙的形态,直到战死。