游戏的核心战斗体系建立在普攻、蓄力攻击和振刀架势之间的循环克制关系之上,因此首先需在训练模式中反复练习振刀与蓄力攻击的触发时机,形成稳定的肌肉记忆。闪避与蹲伏等动作能够取消攻击后的硬直,是规避伤害与衔接连招的关键,应将其作为基础练习的一部分,熟练掌握其节奏与用途。

每把近战武器的连招逻辑与节奏迥异,例如太刀侧重浮空压制,而阔刀则依赖蓄力爆发,同步练习多种武器容易导致思路混乱。训练的关键在于理解每个连招背后的逻辑,例如是为了取消后摇、压制对手的闪避空间,还是为了最大化伤害输出。玩家可以在训练场中,针对每种武器的核心连招进行反复练习,从静止目标开始,逐步增加目标移动等变量,以确保在任何情况下都能稳定地施展连招。

将训练场的成果转化为实战能力需要一个循序渐进的过渡过程。直接从假人练习切换到高强度的排位匹配,往往会导致因紧张和对手压迫而发挥失常。有效的过渡方法之一是分阶段练习,先在训练场中模拟移动目标和不同身位的攻击,然后可以与朋友建立自定义房间进行对练。在对练中,可以请求对手使用闪避或振刀等操作,专门练习应对这些情况的技巧,例如欺骗对手振刀或预判闪避后的追击。