勇士们最关心的角色属性点主要分布在两个地方:一是创建角色时的基础属性分配界面,二是通过升级、转生、使用道具后获得的自由属性点,这些都可以在角色界面(点击左上角头像进入)的属性或加点模块中查看和调整。
刚进入游戏时,每个职业的初始属性就已经固定了。比如战士天生力量高、体力强,适合近战抗伤;法师智力突出,远程法术伤害爆炸;弓箭手则以敏捷见长,走位灵活输出稳定。不过别担心,这些初始属性只是起点,随着角色升级,每次升级都能拿到新的属性点,1级到100级每升一级给5点,转生后每级给的更多,比如1阶每级6点,2阶7点,越后期成长空间越大。游戏里还有属性果实和属性神水这类道具,吃果实能永久加属性,喝神水则能临时提升500点,适合关键时刻冲战力。
战士想当坦克就多堆体力,追求爆发可以主加力量;法师走控场路线就优先智力加伤害,偶尔补点敏捷提高施法速度;弓箭手如果选输出分支巡游者,70%的点数投给敏捷,剩下30%给体力保命,这样既能打出暴击又不至于被秒。前期可以均衡加点过渡,等熟悉技能后再洗点专精。洗点道具通常通过活动或商城获取,灵活调整才能应对不同副本和PVP挑战。
属性点不是一成不变的。游戏里的转生系统(100级后找NPC花金币和魔晶转生)能重置属性并解锁更高成长,而穿戴装备时也要注意属性需求,高级装备往往需要特定属性达标才能穿上。多参加魔王入侵时空迷局这类活动,既能刷经验升级,还能掉落稀有道具,让属性培养事半功倍。