首先得了解移动力的基本机制。所有可移动单位都有固定的移动力,每回合消耗完后得等下回合才能继续行动。移动力消耗取决于地形,比如平原消耗少,山地消耗多。道路能大幅减少移动消耗,早期商人铺路能让单位移动更顺畅,后期军事工程师还能修建更高级的道路和桥梁。优先在关键路线上铺路,这样你的部队和工人就能更快到达目的地。
某些战斗单位会在周围形成控制区,敌方单位进入时会强制停止移动或触发战斗。合理利用控制区能限制对手的行动,同时避免自己的单位被卡住。海军单位的移动规则和陆军类似,但初期只能在近海活动,后期科技解锁后才能进入深海。陆地单位想上船得先研究造船术,然后移动到沿海单元格点击上船选项。
伟人和特殊能力能临时提升移动速度。比如大将能为附近单位提供额外移动点数,某些文明或政策也有移动加成。利用这些加成能让单位在关键时刻突破地形限制。低准备状态虽然不直接加速,但能减少动画时间,间接提高操作效率。记得在设置里开启快速移动和快速战斗选项。
优先探索河流和平原区域,避免让单位频繁穿越复杂地形。早期多砍树或采石能加速建造,间接提升单位生产效率。后期用铁路连接城市,能让部队和贸易路线速度翻倍。养成每回合检查单位移动路线的习惯,避免浪费行动力。活用休眠和自动探索功能。休眠让单位暂时停止行动但不消耗移动力,适合防守或等待时机。自动探索则让侦察单位持续行动,省去手动操作的麻烦。合