胜利的核心标准是团队成功抵达每章的最终安全屋或完成特定撤离任务。游戏通过合作生存机制,要求四名玩家在僵尸潮和特殊感染者的围攻下保持生命值、合理分配资源,并最终触发撤离事件。无论是战役模式还是对抗模式,判定胜利的条件都围绕团队协作与目标达成展开,而非单纯击杀数量。
战役模式的胜利关键在于完成章节所有流程。从起点安全屋出发后,玩家需按地图指引突破僵尸封锁,沿途收集武器、医疗包和投掷物。每关中途可能穿插特殊事件,例如启动发电机、坚守阵地等待救援或护送油桶等,这些事件往往伴随尸潮爆发,必须团队协作防守。最终抵达终点安全屋并关闭大门即宣告胜利,部分章节的撤离环节需要激活载具(如直升机、装甲车)并全员登入,若有人掉队则可能失败。
扮演幸存者的一方需突破感染者阵营的阻挠到达终点,而扮演特殊感染者的一方则需尽可能消耗幸存者资源或全灭对方。幸存者的胜利依赖快速推进路线、减少无谓战斗以及关键时刻的集火输出;感染者阵营则需要精准使用技能组合,例如Smoker的拉扯、Hunter的扑击与Tank的爆发伤害。双方胜负通常由回合制积分决定,幸存者推进距离或存活时间越长,得分越高。
资源管理是影响胜负的核心因素之一。医疗包、止痛药和肾上腺素的使用时机直接决定团队续航能力,而燃烧瓶、土制炸弹等投掷物能有效控制尸潮或拖延特殊感染者。近战武器在狭窄地形可节省弹药,但需警惕被包围的风险。胆汁罐的合理投掷能转移普通僵尸仇恨,为团队创造喘息机会。