前期优先升级主城城主府,因为它是解锁其他建筑的核心,尤其是七级城主府能解锁兵营,大幅提升战斗力。石头是制约发展的关键资源,所以屯田和打地时尽量选择石头田,同时注意木材和铁矿的平衡,避免后期卡资源。政令每天买满但别乱用,留着晚上睡觉前集中处理,这样醒来时政令刚好恢复满,效率最大化。
开荒阶段别急着打架,先稳扎稳打铺路和占低级地。武将选择上,高星武将固然好,但四星将也能用,比如曹仁、周瑜这类性价比高的武将,搭配青囊或规避类战法能有效降低战损。体力每半小时恢复10点,前几天尽量别浪费,多打地升级武将,20级是个关键节点,能解锁更多战法栏位。打3级地需要兵力600左右,打4级地则需要2000兵力以上,探路很重要,专挑敌方兵种克制的队伍打,比如骑兵打弓箭手,弓兵打骑兵。
加入一个活跃的联盟能让你事半功倍。联盟不仅能提供资源援助,还能组织攻城和协防,避免单打独斗。攻城前记得侦查敌方防御布局,集中兵力突破薄弱点,或者声东击西分散敌人注意力。攻城车和投石车这类器械能大幅提升效率,别舍不得造。时机选择也很重要,趁敌方主力外出或资源短缺时偷袭,成功率更高。
兵营等级越高,单支部队兵力上限越高,打高级地更轻松。内政方面优先点资源增产和减少征兵消耗的科技,打架时再切回战斗加成。分城尽早建,不仅能多屯资源,还能作为前线要塞。资源州竞争激烈,别盲目冲关,先和盟友商量好策略再行动,避免孤军深入被围剿。