第七队形兵队的组建需要围绕形兵之极战法的核心机制展开。该战法要求队伍由三个不同兵系武将组成,触发后可提升大营主动或追击战法发动率,前四回合降低前锋所受伤害,并增强中军首次伤害。第七队作为补充战力,需优先保证阵容功能性与资源分配合理性,避免与主力队伍争夺核心武将和战法。形兵队优势在于兼容非主流武将,通过战法联动弥补阵营或兵种加成缺失,适合用于针对性作战或补足主力空缺。
大营优先选择具备高发动率主动战法或追击战法的输出型武将,如关银屏、曹彰等,其战法距离可通过合纵连横进一步强化。中军需配置具备爆发能力的武将,如甘宁、荀彧等,利用形兵加成的首次伤害提升打出关键输出。前锋则选择防御型或控制型武将,如于吉、夏侯惇等,凭借形兵提供的减伤效果承担伤害。武将cost值总和不可超过部队上限,建议控制在8-10点之间。
战法搭配需遵循大营强化输出、中军补足爆发、前锋稳固防线原则。大营战法首选一骑当千、折戟强攻等高伤害主动战法,或搭配先驱突击提升连击概率。中军可携带击势、攻其不备等增伤战法,配合形兵加成实现回合初爆发。前锋推荐配置垒实迎击、反计之策等防御战法,或浑水摸鱼、当阳桥等群体控制。需避免与主力队伍争夺核心战法,可选用重整旗鼓、连环等次级战法维持队伍运转效率。
形兵队征兵优先级应低于主力队伍,建议保持兵力在1.5万左右,主要用于补刀或牵制作战。分城可提供3-5支辅助型形兵队,配置三星武将与低级攻城战法,专注拆墙或侦查功能。武将培养方面,优先提升中军等级至30级激活主战法,大营与前锋保持20级基础属性即可。宝物选择以提升生存为主,如掩日熟虑等防御类宝物。