将部队借给盟友的核心机制是通过太守府系统实现。玩家需要先加入同盟并占领郡城,由盟主任命为太守后,才能集结盟友部队组成军团统一调度。盟友将主力部队派遣至太守所在郡城的太守府内,太守通过部队配置功能将这些队伍编入军团前中后阵,随后即可操控该军团执行攻城、铺路或作战任务。需借出的部队仍归属原玩家所有,但作战期间由太守全权指挥,且部队返回时会保留剩余兵力。
预备兵资源是借兵过程中的重要辅助要素。盟友在集结部队前,应确保主城携带充足预备兵至郡城,这样部队在战斗后能立即补充兵力,避免因兵力不足影响后续作战效率。征兵资源也需自行准备,系统不会自动分配。太守在编组军团时需考虑队伍速度差异,例如骑兵与弓兵的混合编队会受最低速度限制,因此建议将高速队伍置于前阵以优化行军节奏。
军团作战时,太守需掌握目标地块的选取技巧。首要攻击目标选定后,后续部队会以该点为中心在7×7范围内自动分配次要目标,无需与己方土地相连。攻城战中,若首要目标有守军,军团会按10秒间隔分批进攻,直到占领该地块后才触发次要目标攻击。这种机制要求太守提前规划好攻击顺序,例如优先用高输出队伍清理驻守,再派拆迁队集中攻城。
玩家应明确邮件沟通借兵用途,避免将低战力队伍混入军团影响整体实力。部队交接后,原主可通过部队互换功能查看状态但无法干预操作。若需终止协作,可召回部队但会损失部分兵力。夜间防守时可利用坚守功能防止敌方偷袭借出部队的驻地,确保资源与兵力安全。