装备系统是提升武将战力的重要组成部分。装备分为武器、防具、坐骑和宝物四类,每类装备都能为武将提供不同的属性加成。珍品和上品装备不仅基础属性更高,还可能附带特殊战法效果,例如增加反击概率或提升特定技能的触发几率。装备品质从低到高分为凡品、普通、精良、上品和珍品,品质越高,附加属性越强。锻造装备需要铁匠铺达到一定等级,并消耗铁矿、铜币和图纸等资源,而高阶装备的锻造还需派遣政治属性较高的武将以减少材料消耗。
获取装备的主要途径包括副本挑战、联盟活动、限时任务以及铁匠铺锻造。历史战役副本和限时活动副本是获取珍稀装备的重要来源,尤其是限时活动副本往往会掉落独有的强力装备。加入活跃联盟后,通过参与联盟活动积累贡献积分,可在联盟商店兑换特定装备。寻访台和驯马场分别提供宝物和坐骑的获取渠道,但需要君王殿达到8级和9级才能解锁。锻造橙色装备时,需注意特技和专属特技的随机性,这类装备通常为高级武将的专属武器,后期培养价值极高。
装备搭配需根据武将定位和战法特性进行优化。攻击型武将优先选择提升武力或暴击率的武器,例如增加普通攻击伤害的妖气武器;防御型武将则需强化统率和防御属性的防具,如附带反击效果的玄铁连环甲。坐骑的速度加成对先手控场武将至关重要,而宝物则能均衡提升六维属性。装备特技如援助可让武将在首回合为队友承受普攻,适合辅助型角色;奸雄则能提供洞察效果,有效克制控制类战法。合理利用装备特技可显著提升队伍的整体作战能力。
锻造系统的效率与资源管理密切相关。前期可通过讨伐贼寇获取锻造材料,优先用绿色或蓝色装备过渡。中期建议集中资源锻造紫色装备,并逐步向橙色装备过渡。委任政治属性高的武将担任锻造官可减少材料消耗,而魅力属性高的武将则能提高高阶装备的产出概率。图纸通常通过任务奖励或活动获取,铁矿则需通过采集或讨伐贼寇积累。需装备系统存在一定随机性,玩家需根据自身资源储备和武将需求制定合理的锻造计划。