阵容搭配的核心在于平衡输出、防御与辅助的协同作用。最优阵容通常采用3-2结构,即三名输出型弟子搭配一名坦克和一名辅助。输出弟子建议选择战士、法师和射手的组合,例如战士中的皮神、法师中的狐狸以及射手中的蜘蛛,这类弟子在各自领域具备高爆发或持续输出能力。坦克应优先选择防御属性突出的角色,如黑武士,其高承伤能力和附带减速效果的技能能为团队创造更多输出空间。辅助则推荐具备控制能力的弟子,例如洛神,其大范围控制技能可有效限制敌方行动。
血战中的敌人组合存在克制关系,需根据敌方阵容灵活调整己方站位。战士克制射手,法师克制战士,射手克制法师,而坦克能有效牵制射手。面对高爆发敌方阵容时,可优先击杀对方核心输出,同时利用辅助的控制技能打断敌方关键技能释放。若敌方以坦克为主,则需集中火力快速突破防御线,避免陷入持久战。每通过三关后,系统会随机提供攻击、防御、气血等增益效果,建议优先选择与当前阵容短板互补的加成,例如输出不足时提升攻击,生存压力大时强化防御或气血。
输出型弟子应优先提升攻击和暴击属性,确保在短时间内造成最大伤害;坦克弟子需专注防御和气血,以稳固前排;辅助弟子则需强化速度和效果命中,保证技能释放的及时性与稳定性。装备强化需均衡推进,避免单一弟子属性过高而其他成员脱节。武功搭配上,输出弟子建议装备高伤害单体或群体技能,坦克选择减伤或反伤类武功,辅助则以控制或治疗类技能为主。
血战玩法并非一成不变,需根据实战反馈动态调整策略。若连续遭遇同一类型敌方阵容,可针对性更换弟子或调整武功配置。后期关卡中,敌方属性大幅提升,需更注重团队配合与技能衔接,例如利用坦克吸引火力后,由输出弟子集中收割。辅助弟子在关键时刻的保护或控制往往能扭转战局。通过持续优化阵容与战术,可逐步突破更高难度关卡,获取更丰厚的奖励。