孟获作为群雄阵营的肉盾型输出武将,自带战法南蛮渠魁具有高额群体兵刃伤害潜力,但存在发动概率不稳定的问题。强攻战法能有效弥补这一缺陷,通过触发连击效果提升普通攻击频率,间接增加自带战法的判定机会。由于南蛮渠魁每回合行动时都会进行伤害判定,连击状态可使孟获在单回合内获得两次判定机会,显著提高战法生效概率的累积效率。
强攻战法的另一核心价值在于规避孟获的虚弱机制。其自带战法设定中,受到7次普通攻击后会陷入虚弱状态,而连击效果能加速孟获的输出节奏,在敌方触发虚弱条件前快速打出爆发。连击带来的额外普攻次数可配合倒戈、突击类战法增强生存能力,形成攻守循环。这种设计逻辑使强攻成为平衡孟获输出与生存的最优解之一,尤其在没有典韦等保护型武将的阵容中更为关键。
从战法联动性来看,孟获的骑兵与盾兵双S适性为其提供了多样化的搭配场景。强攻在骑兵阵容中可搭配象兵减伤特性,延长输出周期;在盾兵阵容中则能依托藤甲兵的物理抗性专注触发连击。这种适应性使得强攻不会因兵种切换而贬值,反而能根据战场需求灵活调整战术定位。强攻的35%基础发动率经过阵营加成后可达40%稳定性优于同类战法。
需强攻并非无条件适配所有孟获阵容。当队伍中存在祝融夫人等提供洞察保护的武将时,可替换为更高伤害的主动战法;若以孟获作为辅助输出位,则需优先保证主将的生存能力。强攻的核心优势始终体现在对孟获机制短板的针对性补足,这种设计思路也适用于其他依赖概率判定的武将。