塞纳的核心玩法在于被动技能的亡魂收集机制,通过攻击被队友命中或附近死亡的敌人获取亡魂,永久提升攻击力、暴击等属性。Q技能是穿透型治疗光束,W能禁锢敌人并扩散控制效果,E技能提供群体隐身和移速加成,大招则是全图支援的护盾加伤害技能。被动成长性决定了咱们需要积极参战和消耗,前期多利用手长优势偷点敌人叠加被动。
装备选择上优先考虑攻击力和功能性,辅助位推荐岚切起手,配合盈能效果减速敌人并触发天赋增伤。第二件补火炮增加射程和暴击,方便安全输出。第三件根据局势选亡者板甲或黑切,前者提升生存和移速,后者削弱护甲团队收益高。鞋子选CD鞋或抗性鞋,附魔石像鬼或救赎。后期补复活甲或穿甲装,魔宗可前期带女神泪过渡但后期卖掉。
符文建议带不灭之握增强换血能力,搭配弱点、忠诚和战略家。对线期注意保持距离用QA消耗,W留着反打或留人。Q技能穿透特性可以隔兵线治疗队友或消耗敌人。E技能在游走和团战中能创造隐身突袭机会。大招要随时观察小地图,关键时刻救队友或收割残血。记住宁丢补刀也要优先捡魂,20分钟能叠到80层以上就算合格。
团战时咱们要像ADC一样找安全位置输出,利用火炮加成在边缘偷点。W技能尽量命中多人或关键目标,Q技能穿插平A减少冷却。E技能开启时机很重要,既能掩护队友撤退也能配合刺客进场。R技能别舍不得用,看到队友被集火就立刻支援。后期被动叠高后伤害非常夸张,但要注意自身脆皮属性,被突脸时及时交闪拉开距离。