道具赛模式是游戏中极具策略性的玩法,玩家需要通过合理使用道具来干扰对手或保护自己。道具分为攻击型、防御型、障碍型和增益型四大类,攻击型道具如导弹、酷比闪电等可直接打击对手,防御型道具如护盾、天使则用于抵御攻击,障碍型道具如香蕉皮、云雾能制造干扰,增益型道具如氮气、磁铁可提升自身速度或抢夺优势。掌握这些道具的基础分类是玩好道具赛的第一步。
攻击型道具应在对手通过复杂赛道或加速时释放,例如在弯道或飞跃点使用导弹能最大化击飞效果;防御型道具需预判对手攻击节奏,例如听到导弹音效后快速开启护盾;障碍型道具如香蕉皮适合放置在近道入口或加速带,迫使对手减速或失控;增益型道具如氮气最好在直道或上坡路段使用,避免弯道加速导致撞墙。团队道具赛中还需注意道具传递,将关键道具交给位置更有利的队友。
团队赛中需避免道具重复持有,例如多名队友同时保留护盾会导致资源浪费;攻击型道具可组合使用,例如先释放墨汁干扰视野再补上闪电眩晕,形成连续控制;飞碟干扰器需留给领跑队友解除减速,而自爆道具可配合氮气实现爆发冲刺。个人赛中则需灵活应对突发情况,例如被磁铁吸附时主动减速进入弯道,缩短对手加速收益。
高阶技巧包括侧身双吃道具和托道具操作。侧身漂移时同时获取两个道具需配合小喷抵消速度损失,而托道具可通过漂移规避部分攻击效果,例如龙卷风来袭时精准漂移可减少滞空时间。需熟悉地图中的双吃点位和隐藏捷径,这些位置往往是道具投放或争夺的关键区域。