载具系统是游戏战术体系的重要组成部分,涵盖陆地、水上及特殊功能车型,其设计兼顾现实物理特性与游戏平衡性。陆地载具包括吉普车、轿车、摩托车等基础车型,其中吉普车分为敞篷、铁皮和篷布三种型号,均具备较高的耐久性与越野能力,尤其适合团队转移或作为掩体使用。轿车在平坦地形中速度优势明显,但爬坡性能较弱;摩托车分为双人与三人型号,前者速度最快但操控难度较高,后者稳定性较差但载客量更多。沙漠地图专属的皮卡和巴士分别以中等血量和超高耐久性为特点,适应不同战术需求。
水上载具目前仅有快艇和Aquarail两种,快艇可承载五人但速度较慢,主要适用于大面积水域转移;Aquarail作为双人水上摩托,灵活性更强但防御能力薄弱。特殊功能载具包含信号枪召唤的两栖装甲车BRDM-2,该载具具备水陆双栖能力与全游戏最高耐久值,但移动速度较慢且目标显著,需配合团队策略使用。新版本增加的白色SUV是荣都地图专属载具,综合性能均衡,适合复杂城市地形机动。所有载具均受物理引擎影响,翻车后可通过手雷爆炸冲击复位,轮胎损坏会显著降低机动性。
载具的战术应用需结合地形与战局阶段。平原地区优先选择高耐久车型作为移动掩体,山区或丛林地带则需侧重越野性能。决赛圈使用载具需谨慎评估噪音暴露风险,必要时可主动破坏载具制造掩体。多人模式下,载具座位分配影响火力配置,副驾驶位保留给射击主力能提升遭遇战反击效率。载具声音传播距离较远,在接近高危区域时应提前下车步行,避免暴露行踪。