牢房是攻城掠地中一个重要的功能模块,直接影响玩家的战斗力和资源获取效率。玩家等级达到81级并击败于禁后,可以在点券商城购买1级牢房图纸开启该功能。建造牢房需要12.5万点券,初期建议使用金币试用,待牢房加固后再用金币全开。牢房的核心作用包括抓捕敌国武将、NPC以及获取兵书等资源,升级牢房能显著提升抓捕概率和自动鞭挞效果。

牢房升级是优先级较高的操作,建议尽快将牢房升至5级。升级后不仅能增加鞭挞俘虏的经验收益,还能强化自动鞭挞功能。抓捕的俘虏可作为劳工参与主城改造或加固城墙,每日0点结算的牢房经验可用于次日活动。通过牢房购买选项,左侧银币购买可获得1-3级兵书和随机资源,右侧金币购买则必定获得兵书,每10次金币购买会额外赠送一本4级以上兵书。

在战斗中击败敌方部队时,若对方防守兵力超过己方入侵兵力,即可俘虏敌方士兵并关入牢房。被关押的武将或士兵会暂时失去行动能力,但30秒后可通过逃跑机制恢复。牢房等级越高,压制敌方出兵的效果越明显。新版牢房新增劳作功能,当俘虏数量达标时可命令其劳作以获取经验,免费次数用完后需消耗金币继续执行。

牢房系统的策略性体现在资源分配与时机把控上。优先升级牢房能更快积累兵书和鞭挞经验,而合理利用俘虏劳作可优化资源产出。国战期间牢房的作用尤为关键,通过干扰敌方武将行动可间接影响战局。需注意每日活动与牢房经验的联动,例如利用宴会节省粮食和征募令,同时结合国战频繁抓捕俘虏以最大化收益。