攻占河流是重要的战略行动,河流作为天然屏障,控制其码头可大幅提升行军和作战效率。首先需明确河流无法直接穿越,必须通过攻占码头实现通行。码头通常由两批守军和耐久度构成,需派遣主力部队击败守军,再使用器械兵拆除耐久。建议优先集结同盟力量集中进攻,避免分散兵力导致消耗战。

部队无法直接穿越山地和河流,系统会自动绕行至目标点。因此河流两侧的码头成为兵家必争之地。进攻方需在码头附近狭窄地形屯兵,建造箭塔、拒马等防御工事巩固阵地。若敌方已占据码头,则需分兵突袭其侧翼,利用地形分割敌方支援路线。防守方则应围绕码头建立多层营帐,高等级箭塔可有效延缓敌方推进。

主力部队清除守军后,需立即派遣器械兵攻城。器械兵行军速度较慢,需提前规划路线并与主力保持协同。若敌方在线防守,可采用卡秒战术:器械兵先行出发,主力在15秒后跟进,确保两者同时抵达并发动攻击,避免被敌方逐个击破。对于离线玩家占据的码头,若存在盟友驻守,需优先拦截支援部队再集中攻城。

攻占码头后,建议在河岸建立分城或营帐群,便于快速调兵。河流周边多山地区易遭夹击,需在谷口布置警戒队伍,利用拒马限制敌方行军路线。同盟成员可分工驻守上下游码头,形成联防体系。若战略目标转移,可通过闭城暂时封锁河道,但需注意此举会暂停资源产出。