在星际战甲里挑选近战武器时,咱们得先看武器的综合性能。双修类武器是最实用的选择,这类武器的暴击和触发数值都比较均衡,能适应各种战斗场景。比如侍刃Prime这类纯切割武器,或者凯洛斯特Prime这类纯毒属性武器,它们的伤害表现稳定,配卡灵活度高。触发类武器适合对付特定敌人,比如叠加病毒效果能大幅提升伤害,但要注意元素配比,别一味堆高单种元素伤害,否则会影响其他伤害类型的触发概率。

新手阶段推荐使用左轮双斧或关刀这类容易上手的武器,它们攻击范围大且基础伤害高,前期开荒很舒服。夺魂死神和苍穹死神也是不错的选择,虽然需要一点操作技巧,但连击流畅度很高。近战武器的架势选择很重要,重击流看个人手感,连击流则要关注DPS数据,比如某些架势的滑行攻击自带多段伤害,能快速清怪。记得多用格挡功能,长按右键能减免正面伤害,配合导引攻击还能反弹部分伤害。

近战武器的攻击距离和范围是隐藏属性,鞭子类武器天生攻击范围远,而匕首类则更适合贴身战斗。想扩大攻击范围可以搭配剑风这类MOD,但别忽略攻速影响,不同武器类型的攻击动画速度差异很大,比如匕首的实际攻速比重锤快得多。震地攻击是个实用技巧,空中准星朝下按攻击键就能触发范围冲击波,适合控场或对付密集敌人,但要注意落地后的僵直时间。

后期可以考虑走重击流或异况流路线。重击流依赖暴击和架势的强制切割效果,搭配状态超载MOD能打出成吨伤害;异况流则需要主副武器配合挂异常状态,近战武器吃到满层异况加成后伤害能翻好几倍。无论选哪种流派,记得根据敌人类型调整元素搭配,比如对G佬用病毒+火,对C佬用腐蚀+冰。近战武器的隐藏机制很多,多尝试不同组合才能找到最适合自己的玩法。