弓箭手4转后有两个方向可选:圣射手和巡游者。圣射手主打高爆发和灵活位移,适合喜欢秀操作的玩家;巡游者则是魔法输出兼治疗辅助,团队开荒时特别吃香。关键技能方面,圣射手优先点满穿刺之击和流星箭雨,巡游者重点培养治疗图腾和魔法箭。转职前记得备好两套技能方案,一套刷怪用群攻,一套PK带控制。

刷副本时多重射击和疾风连射是清怪神器,尤其面对小怪扎堆的场景。穿刺之击蓄力期间有霸体效果,BOSS战中能硬扛技能打出成吨伤害。流星箭雨虽然范围比法师技能小,但瞬间爆发足以打断敌人节奏。巡游者的魔法箭自带减速,配合治疗图腾的持续回血,能让队友在高压本里站稳脚跟。走位时多用翻滚和后跳射击,保持距离就是弓箭手的生存法则。

属性加点主堆敏捷提升攻速和暴击,但别忘了分20%点数给体力。装备词缀选缓击或急速,缓击触发减速后能风筝敌人,急速套装增加闪避率,残血时还能减半技能冷却。精灵首选强化恶魔,吸血效果配合高频攻击相当于移动血库。如果走圣射手路线,把位移技能快捷键放在顺手位置,三连闪避能让你像泥鳅一样难抓。

PK场里圣射手优势明显,三个位移技能让近战职业头疼不已。起手英勇之力加攻,接穿刺之击打爆发,被近身立刻用后跳拉开距离。巡游者则要盯紧队友血条,治疗图腾放在战场中央,魔法箭专挑对面脆皮招呼。记住四转后技能特效可以调透明度,避免画面太花看不清走位。圣射手的穿刺之击需要预判蓄力时机,巡游者的治疗图腾要卡好冷却时间。技能符文优先升级增加伤害或减CD的属性,资源不够就先集中培养核心技能。多尝试不同搭配,找到最适合自己的战斗节奏才是王道。