掌握大招释放时机是提升战斗力的关键。在战斗中要时刻关注能量条状态,能量充满后不要急着放,先观察对手动作和位置。当对手血量较低或处于技能后摇时果断释放,能最大化伤害输出。部分忍者大招后可以衔接其他技能形成连招,这需要反复练习手感。记住大招不是用来开场压制的,而是终结对手的利器。

不同忍者大招范围、伤害和效果差异很大,比如远程型忍者的大招覆盖全屏但需要预判,近战型忍者的大招爆发高但范围有限。在训练场多测试自己常用忍者的大招判定范围,了解哪些位置能打到对手。有些大招带有无敌帧或特殊效果,合理利用这些特性可以在关键时刻逆转战局。

保持与对手的合适距离很重要,太远容易打空,太近可能被反打。上下走位能迷惑对手预判,创造大招释放机会。释放前可以用小技能逼出对手替身,确保大招不会被轻易躲避。墙角是放大招的理想位置,能让伤害打满且限制对手走位空间。

普通攻击起手后接小技能,最后用大招收尾是最基础的连招套路。更进阶的是利用秘卷或通灵兽控制对手后再开大,这样命中率更高。部分忍者大招后可以立即接其他技能继续压制,这需要对每个忍者的技能机制了如指掌。记住连招不是固定套路,要根据实战情况灵活调整。单人作战可以随心所欲放技能,但在多人模式中要注意队友位置和技能冷却。控制类大招可以先手开团,高爆发大招留着收割残血。避免和队友同时放大招造成伤害溢出,最好能形成技能接力。