制作物品是生存的核心机制之一。玩家需要收集材料并通过工作台菜单合成箭矢、燃烧瓶、医疗包等实用道具。制作箭矢需要木头和羽毛,木头可从森林或山区砍伐获取,羽毛则通过猎杀鸟类掉落。打开角色物品栏后选择对应图标即可完成制作,不同箭矢如燃烧箭或毒箭需额外材料,但能提供更高效的战斗手段。
近战武器如钉棒是初期重要装备,需木棒和钉子组合而成。木棒在野外树木旁常见,钉子则分布于废弃房屋或车辆中。制作菜单会显示所需材料数量,便于玩家规划资源收集。弩箭等高级武器要求更高,需铁线、布匹等稀缺物资,建议在安全区域制作以避免敌人干扰。特殊道具如烟雾弹和燃烧瓶依赖酒精或火药,这些材料多在敌方营地或军事设施内,探索时需谨慎。
游戏内材料有携带上限,需优先储备高频使用物品的原料。医疗包使用布料和消毒剂,而弹药粉可补充子弹库存。部分材料如废金属能维修近战武器,延长其使用寿命。建议定期清理背包,将多余材料存放于机车或营地仓库,避免浪费。
制作系统的策略性体现在应对不同敌人时的选择。燃烧箭适合清理尸潮巢穴,毒箭则能削弱强力目标。爆炸物可预设陷阱,配合环境引爆油桶造成范围伤害。熟悉每种物品的特性后,玩家能灵活调整战术,降低战斗难度。后期解锁的技能可提升制作速度或减少材料消耗,进一步优化生存体验。
地图标注的废弃车辆、建筑和NERO检查站往往藏有稀有物资。白天行动更安全,夜间变异者活跃度增加。尸潮区域资源丰富但风险极高,建议装备充足后再尝试。营地商人偶尔出售稀缺材料,可通过完成任务赚取信任度兑换。
掌握制作系统后,玩家能显著提升生存概率。合理分配材料、针对性合成道具、高效利用环境资源是游戏后期的关键。这套机制不仅强化了沉浸感,也为开放世界的自由玩法提供了扎实支撑。