文明6有军营的城怎么打

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  • 编辑:信仰
  • 发布时间:2025-06-07

攻打拥有军营的城市需要采用针对性战术,军营作为军事设施会显著提升城市防御力,每个区域提供+2防御加成,同时市中心驻扎军事单位会进一步增加城防。攻打前需优先劫掠周边区域削弱防御,并确保携带足够数量的攻城单位与近战部队协同作战。破城槌是前期关键支援单位,需与近战部队组成护卫队,可让近战单位对城墙造成全额伤害,但需注意该效果对文艺复兴城墙无效。

围城战术是攻打军营城的核心机制,必须用近战单位控制城市周边六格地块形成包围圈,阻止城市每回合自动回复20点生命值。控制区域(ZOC)不能跨河流湖泊,需在河岸同侧部署单位,远程单位仅能控制自身所在单元格。若城市位于丘陵或河边,需额外部署单位弥补地形带来的控制盲区。完成围城后,优先用远程单位和攻城器械削弱城墙防御值,最后用近战单位完成占领。

军营城的防御体系包含多重计算逻辑,城市基础防御力取最强近战兵种攻击力减10与驻军战斗力的较高值,加上人口和区域加成。攻打时应先清除市中心驻扎单位,可利用工人或移民引诱守军离开防御位置。中世纪单位如骑士配合攻城塔可无视远古城墙,但需注意该组合对文艺复兴城墙无效。后期建议使用射石炮、轰炸机等攻城单位集中火力破坏城墙防御体系。

忠诚度管理是长期占领的关键,新占领的军营城会持续受到原文明忠诚压力,需快速部署总督、增加驻军或通过政策卡稳定局势。若多座军营城相邻,优先攻占高人口城市形成忠诚度辐射圈。在敌方大陆作战时,建议先建立前沿基地提升区域影响力,避免因忠诚度崩溃导致得而复失。现代战争中核武器可直接摧毁城墙防御,但会引发严重外交惩罚。

战术选择需结合时代特性,远古时期依赖破城槌与剑士组合,文艺复兴阶段需研发钢炮技术对抗强化城墙。工业时代后可通过组建军团提升攻城效率,信息时代则依赖无人机精确打击。始终注意保持攻城单位的存活率,其移动缓慢且脆弱,需用骑兵单位保护侧翼并劫掠敌方补给线。攻城过程中及时修复受损单位,维持持续作战能力是攻克多重军营城防体系的核心要义。

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