建造者可是咱们开局发展的核心帮手,它能快速改善地块,为城市提供食物、生产力和黄金等资源。和之前的版本不同,这里的建造者只能用3次,每次改善地块都会消耗一次机会,用完就消失啦。所以咱们得精打细算,别浪费行动次数。开局时,优先看看周围有啥资源,比如鹿、石头、铜矿,然后让建造者赶紧去开发,这样能快速提升城市的发展速度。
不同的文明对建造者的使用也有独特优势。比如某些文明能让建造者在河流边干活更快,或者多一次行动机会,这可是开局的神技!如果咱们选的是这类文明,一定要好好利用这个特点,早点把关键资源开发出来。政策也能影响建造者的效率,比如某些政策能增加行动次数,或者让建造者干活更快,记得随时调整政策来配合发展节奏。
开局时,建造者的任务要分轻重缓急。如果周围有能快速增加食物的资源,比如牧场或者农场,优先搞这些,人口涨得快,城市才能更快生产其他单位。要是附近有矿山或者伐木场,也别犹豫,赶紧开发,生产力上去了,造东西才不卡壳。不过也别光盯着一种资源,适当平衡一下,比如偶尔开发点金币或者科技地块,让城市全面发展。
到了中期,建造者还能帮咱们快速扩张。留一两个建造者别急着用完,等新城市建好了,立马派过去开发资源,这样新城能更快站稳脚跟。科技树的选择也很重要,早点研究能提升建造者效率的科技,比如轮子或者铁匠铺,这样后期开发地块会更轻松。建造者虽然是小单位,但用好了能让咱们的文明赢在起跑线上!
多看看周围资源,合理分配行动次数,再配合政策和科技,就能让城市快速成长起来啦!