接任务确实可以加分,但具体加分效果和方式需要结合游戏机制来理解。任务分为多种类型,比如黄色任务、祭拜任务、追击任务等,完成这些任务不仅能获得暗潮币等奖励,还能提升表现分,间接影响排位积分。比如黄色任务通常要求玩家在特定地点完成互动,而祭拜任务则需要找到固定刷新点进行祈福。这些任务虽然看起来简单,但完成后的加分效果会叠加到最终结算中,尤其是对表现分的提升很有帮助。
高效加分,除了接任务,还得注意任务完成的质量和速度。比如追击任务分为追击和护卫两部分,快速完成会有额外奖励分,而完美护卫目标也能加分。不过任务刷新点是随机的,有的在森罗谷,有的在不舟滩,建议提前熟悉地图,避免浪费时间。支援队友、拉人复活等互动行为也能加分,这些都属于表现分的范畴。所以别只顾着打架,多和队友配合,分数自然就上去了。
接任务虽然能加分,但也不能完全依赖它。排位加分机制是综合计算的,包括击杀分、排名分和表现分。任务只是表现分的一部分,如果只顾做任务而忽略了击杀和排名,加分效果会大打折扣。尤其是高段位对局,单纯苟任务很难上分,必须平衡好任务、击杀和生存的关系。比如一局游戏如果只做任务但排名靠后,可能加分很少甚至扣分。
任务加分不是固定的,会根据对局表现动态调整。比如短时间内重复完成相同任务,或者击杀相同目标多次,可能不会被计入加分。跨段位组队时,加分机制会更偏向队伍中最高段位的玩家,所以低段位玩家如果想靠任务混分,效果可能不太理想。任务可以加分,但得结合其他玩法才能稳定上分。