玩家需要面对比原版更具挑战性的关卡设计。该资料片包含多个历史战役,如德古拉战役、巴里战役等,每个战役都有独特的任务目标和难度设置。战役中的敌人出兵速度较快,资源储备充足,玩家需要合理规划资源采集和军事策略才能顺利通关。
木材作为第一资源需要优先采集,食物用于训练村民和升级时代,黄金主要用于军事单位生产。石头除特殊战术外主要用于建造城镇中心和城堡。建议在黑暗时代保持7-12名村民伐木,16-18名村民种田以保证升级需求。城堡时代后需重点保护黄金矿区,建立前沿军事基地分散风险。
德古拉战役中骑兵系单位的高机动性适合运动作战和屠农;巴里战役则需要多兵种配合,以步兵和城防体系为主。主力部队建议维持在40-60个单位规模,配合支线部队进行多线作战。攻城武器在攻坚战中必不可少,但需注意保护以免被敌方骑兵摧毁。
如巴里战役第三关四面楚歌需要应对诺曼人的持续进攻;斯福尔扎战役第五关要求用城堡时代兵力对抗帝王时代敌人。这些关卡可通过建立分基地、控制关键资源点、优先摧毁敌方出兵建筑等方式逐步推进。战役中还需注意触发支线任务,这些任务往往能提供额外资源或盟友支援。
战役通关后可尝试更高难度挑战或探索不同战术路径。资料片中每个战役都经过精心设计,地图绘制细致,支线剧情丰富。玩家需在实战中不断调整策略,平衡经济发展与军事扩张,最终完成这些历史感浓厚的战役挑战。