文化炸弹是游戏中一种超实用的扩张领土手段,简单来说就是通过特定操作把周围地块直接变成你的地盘。触发方式主要有两种:一种是建造某些特殊改良设施,比如澳大利亚的牧场、毛利的渔船,只要拍下去就能自动把相邻格子收归囊中;另一种是修建特定区域,比如波兰的军营或高棉的圣地,完工时也会触发类似效果。已经建好的奇观或区域地块是炸不动的,只能对空地或正在施工中的目标下手。
想玩转这个机制,咱们得先搞清楚哪些文明自带文化炸弹天赋。除了刚才提到的澳大利亚和毛利,荷兰的港口、高卢的矿山也都有类似能力,但高卢的矿山只能炸无主地,没法从别人手里抢地盘。波兰比较特别,不仅军营能炸地,到了文艺复兴时期还能用军事工程师造堡垒继续炸,属于越防守越能扩张的类型。宗教信条里选武僧也能让圣地附带文化炸弹效果,不过这种需要先发教才能用。
实际操作时要注意边界限制,文化炸弹只能影响城市中心三环内的地块。比如你刚拍下新城,赶紧在二环内修个牧场,瞬间就能把周围一圈空白地收入囊中。如果用来抢邻居的地,记得选那些没造建筑的格子,贴着对方城边修区域时尤其好用,有时候不用打仗就能把关键资源点偷过来。中期遇到世界议会投票给区域文化炸弹的提案一定要争取,这可是白嫖地盘的好机会。
前期资源紧张时,专门为了炸地硬造区域可能拖慢发育节奏,最好是结合文明特性自然触发。比如玩波兰就正常起军营,顺便收点周边地块;用澳大利亚时优先在有牧场资源的格子改良,既拿加成又扩领土。记住炸地只是辅助手段,合理规划城市发展才是王道,毕竟地块再多也得有人口干活才行呀!