要塞是重要的战略设施,能够作为行军中转站、野外征兵点和势力值提升的关键建筑。建造要塞需要满足名望值4000的基础条件,之后每增加500名望可多建造一个要塞。资源消耗包括木材8000、铁矿8000、粮草8000、石料1万以及政令5个。建造时间根据所在区域是否被同盟占领而有所不同,同盟占领郡内需3小时,非同盟占领郡则需4小时30分钟。
玩家需选择一块已占领的土地,点击后选择筑城选项,进入筑城界面后选择要塞类型。命名并确认后,系统将开始倒计时建造。建造过程中若遭到攻击或主动放弃,则建造失败且资源不返还。要塞建成后可输入自定义名称,便于盟友识别和战略部署。要塞的拆除同样需要谨慎操作,点击要塞选择拆除后需等待1小时,拆除后资源不会返还。
要塞的核心功能包括行军中转和野外征兵。当部队需要长途行军时,要塞可作为临时落脚点,大幅缩短行军时间。在要塞内待命的部队可进行野外征兵,征兵消耗的资源与城内相同,但需额外支付每个士兵2铜钱的费用。征兵时间受主城募兵所等级影响,若要塞在征兵期间被拆除,征兵将中断且资源不返还。要塞的存在还能提升玩家的势力值,对整体发展有积极作用。
建造要塞需结合战略需求选择合适位置。优先考虑资源密集区或战略要地,例如盟友推进路线或敌方必经之路。要塞共享功能是后续版本的重要更新,允许同盟成员无需等待建造完成即可使用要塞,提升协同效率。部队指令优化后,驻守队伍可直接调入要塞,减少操作步骤。悬赏功能的加入进一步丰富了要塞的战略价值,玩家可通过发布占领土地、驻守等任务获取奖励。
建成后需定期补充守军并调整防御策略,确保要塞在战局中发挥作用。玩家可通过升级城墙、箭塔等设施提升防御能力,或增加仓库存储以优化资源调配。合理分配资源是长期维持要塞运作的关键,避免因过度建设影响主城发展。要塞是率土之滨中不可或缺的战略设施,其建造和管理需要玩家统筹资源、名望与战术需求。通过合理规划位置、优化功能使用及持续升级,要塞将成为玩家扩张势力、稳固防线的核心支点。