士气是影响战斗力的关键因素,初始值为100,每移动1格会消耗1点士气。士气低于100时,每减少1点会降低0.7%的伤害输出,若士气归零,整体伤害会减少70%。最基础的恢复方式是原地停留,每2分钟恢复1点士气。如果士气降到0,恢复到满值需要200分钟。长途行军时,建议提前规划路线,避免绕远路浪费士气。遇到河流或特殊地形时,尽量占领港口或关键据点,减少不必要的士气损耗。战斗前可以找个隐蔽位置停留,等士气恢复后再进攻。
除了原地等待,还可以利用营帐、要塞等设施调兵。调动部队不会消耗士气,还能提高行军速度。不过需要提前铺路,如果有盟友协助会更方便。同盟成员之间可以共享地块,减少单独铺路的麻烦。这种方法适合远距离作战,能有效避免行军途中的士气损失。
城建中的士气坛科技也能加快士气恢复速度,建议优先升级。如果附近有同盟的军乐台,站在范围内可以享受额外恢复加成。合理利用这些建筑和科技,能大幅缩短等待时间。避免无谓的长途行军,多利用同盟资源,战斗前确保士气充足,这样才能发挥队伍的最大实力。