安妮的眩晕机制核心在于被动技能嗜火,每释放4次技能后,下一次伤害类技能会附带眩晕效果。这一被动是安妮控制与爆发的关键,需通过合理技能循环维持层数。对线期可通过Q技能补刀叠加被动,击杀目标能返还法力值并减半冷却,E技能护盾释放不消耗层数,便于突然触发眩晕。注意观察角色周身白色漩涡特效,这是被动就绪的视觉提示。
团战中眩晕的释放时机决定战局走向。常规连招为提前叠3层被动,接近目标时秒放E技能触发第4层,接R技能召唤提伯斯实现群体眩晕。面对机动性强的敌人,可改用闪现+W起手确保控制命中。提伯斯存在期间会持续灼烧周围敌人,需手动操控其攻击优先级目标。Q技能作为指向性技能适合收尾,W的扇形范围伤害在狭窄地形效果显著。
对线期掌握被动威慑力与消耗节奏。三级前用Q补刀同时叠加被动,三级后拥有W+E组合可突然发难。保持兵线控制避免推线过深,利用眩晕机制配合打野gank。面对长手法师时,E技能提供的移速加成与减伤能帮助近身。注意敌方召唤师技能状态,计算闪现冷却时间可提升击杀成功率。