最直接的方式是找到方舟入口处的石像光圈。靠近石像后,屏幕会出现交互提示,点击坐下图标即可触发离开动画。这一操作与进入方舟的流程完全一致,属于对称设计。需部分玩家可能因视角遮挡或光线干扰而忽略光圈提示,建议调整视角确保交互按钮清晰可见。
若处于共享空间编辑状态,离开流程需额外确认保存进度。在石像前打坐时,系统会弹出提示框询问是否保存当前布置,选择确定后才会执行离开动作。未保存的装饰改动将不被保留,因此建议在离开前完成所有空间调整。该机制与其他地图的共享空间退出逻辑相同,属于游戏的基础功能设计。
离开方舟后的默认返回位置是墓土地图的初始区域。系统会自动将玩家传送至墓土入口的码头附近,该设定与方舟作为墓土隐藏图的性质相符。此过程不消耗任何游戏内资源,也不影响已收集的光之翼或道具。对于使用小船进入方舟的玩家,离开时无需重复乘坐交通工具。游戏机制设定方舟属于独立副本区域,与墓土主地图采用不同的空间加载方式。