武将配点是游戏中的核心策略之一,合理的属性分配能最大化武将的战斗效能。加点需围绕武将定位展开,输出型优先提升主属性(武力或智力),防御型侧重统率,控制型则需兼顾速度与生存能力。不同战法对属性的依赖程度不同,例如依赖暴击的突击战法需武力支撑,而谋略型战法则受智力影响。队伍整体速度调配合适与否直接影响出手顺序,进而决定战局走向。
S级适性武将的属性加成更高,因此可更专注于主属性强化;A级适性则需权衡补足短板或继续强化优势。例如骑兵适性高的武将通常依赖速度先手,而盾兵适性高的武将更需统率提升抗伤能力。战法联动也是关键考量,若武将携带的被动或指挥战法受特定属性加成(如治疗量受智力影响),则需针对性加点以放大效果。
在三人阵容中,主将的生存能力尤为重要,部分战法(如抵御、减伤)的效果与统率或智力挂钩,需根据团队需求分配属性。副将若承担辅助职能,可适当牺牲输出属性换取速度或防御,确保关键战法的稳定释放。特殊阵容如三势阵或缘分队还需考虑阵营加成,例如群雄武将的协力效果可弥补属性短板,从而优化加点策略。