咱们先从最基础的C级少年佐助说起。这个阶段的佐助操作要求不算高,技能火球术和千鸟有啥放啥就行,战斗风格还没那么明确。经典的连招思路一般是先用技能一起手,接上密卷和普攻,把对手打到残血后,再用二技能收割。大招千鸟的伤害非常高,但攻击范围比较窄,最好在连招中确保对手在同一直线上时使用,不然容易空掉。刷副本的时候,他的两个小技能冷却好了就可以用,因为大招需要小技能命中敌人多次才能释放,技能用得越频繁,放大招的机会就越多。

游戏进程,你会遇到B级忍者,比如忍者之路佐助和疾风传佐助。忍者之路佐助是个灵活度很高的B忍,可以利用多段位移和敌人拉扯,骗出对方的替身后再打输出。他的普攻有四段,但通常不靠普攻打伤害,因为技能冷却很快。一技能是向后跳跃并向前方远处丢出附带雷遁的手里剑,二技能则是丢出玫瑰花后斩击并后跳喷火,这两个技能都可以在空中释放,能取消普攻后摇,大大增加了技能灵活性。疾风传佐助的玩法则有所不同,他的平A起手判定很强,常用的连招是平A起手后接千鸟锐枪和豪火龙,或者配合通灵兽和密卷打浮空,然后重复操作。他的技能无论伤害、距离还是速度都很不错,一技能千鸟锐枪和二技能豪火龙之术都有两段伤害,使用时要注意一技能是先地后天攻击,二技能是先天后地,别弄混了。

当你能使用A级或S级佐助时,玩法就更多样了。例如鹰小队佐助,他可以利用突刺近身,突刺过程中是无敌的,很适合用来打先手,而且用千鸟锐枪抓到对手后对方无法替身。这个形态的佐助技能衔接很稳定,连击和浮空效果都不错,机动性也可以,各种技能组合能玩出花样,甚至技能哪个亮了点哪个也能打出高伤害,但要注意技能冷却时间,需要在技能和平A之间交替使用。再比如侠隐江湖佐助,作为A忍,他能使用火剑和雷剑,技能、奥义、普攻之间能搭配出不同的联动效果。他有一个能量条机制,释放任意技能会消耗一格能量,能量会随时间恢复,攻击命中也能恢复。一技能和二技能除了点按,还可以分别与奥义键和普攻键组合,释放出不同的联动技,在实战中需要灵活组合这些技能来获得优势。

永恒万花筒佐助的核心是雷遁和黑炎的双形态切换,通过短按奥义键可以自由切换。两种形态下的技能和普攻方式差别很大。雷遁形态下普攻稳定,适合打连招;黑炎形态普攻华丽但衔接稍不稳定。他还有切换技的设定,在释放技能的后摇阶段短按奥义键,可以消耗奥义点释放切换技并切换到另一形态,切换技有高伤害甚至短暂无敌效果。使用切换技后,下一次技能会得到强化,伤害和效果都会提升。在连招时,最基础的思路可以用黑炎形态的二技能起手,然后切换成雷遁形态用一技能扫地,接着接上雷遁形态的小奥义打爆发,最后再切换回炎形态用强化后的一技能吸附对手。形态切换时会产生一瞬间的僵直,可以用释放密卷或通灵兽的动作来取消这个僵直。

他的一技能可以召唤须佐骨架保护自己,能抵挡三次非抓取攻击,骨架出现时有击飞效果。再按一下一技能会发动快速斩击,斩击结束后有一个收刀动作,在收刀完成前按普攻可以直接打出带无敌帧的第四段普攻。他的二技能有两段,可以滑动改变方向,第二段命中自己后会为自身附魔黑炎,黑炎会持续灼烧靠近的敌人,一技能的斩击也会附带黑炎。二技能第二段接一技能第二段会让黑炎在自己身上爆炸,触发更快。在正常状态下,一技能接二技能第二段可以释放骨架组合技,抓取到敌人后对方无法替身。这个忍者开局可以找机会直接用组合技起手,然后靠近用普攻连击,奥义技能后摇较大,更适合在对手残血时用来斩杀补刀。