选择一把操作简单且性能可靠的自动步枪作为主武器是明智的起步。这类武器射速稳定、弹道易于预测,无需复杂的操作技巧便能提供持续稳定的伤害输出,非常适合用于熟悉游戏的射击手感与基本操作流程。系统最初赠送的MK1系列武器虽为基础配置,但足以完成入门阶段的体验。游戏进程推进,可以优先考虑使用游戏币在商店直接购买的武器,它们相比初始装备在伤害和性能上有所提升,能更有效地应对前期逐渐增强的敌人。例如螺栓突击步枪或索玛步枪,它们拥有不错的射速与伤害,材料需求相对平缓,制作过程不复杂,是前期开荒阶段值得投入资源培养的可靠选择。

新手应着眼于那些易于获取且能伴随角色成长一段时间的实用型武器。推进主线剧情是免费获得优质近战武器的有效途径,完成特定任务后奖励的武器往往自带强化容量,能帮助玩家节省宝贵的初期强化材料。近战武器在开荒期的作用显著,尤其在弹药紧张或遭遇贴身战斗时,一把攻速较快、攻击范围适中的武器能有效清理成群的小型敌人。初始选择的近战武器或其升级版本可以作为过渡,而像破碎的战争之剑这类通过任务获取的武器,其伤害和暴击属性在前期表现突出。当角色段位提升后,还可以从氏族道场的实验室中复制一些长柄武器蓝图,这类武器通常攻击范围较大,是应对大量敌人的得力帮手。

次要武器作为主武器的功能补充,其选择应更侧重于功能性。在资源有限的开发期,可以暂时使用系统提供的副武器进行过渡,将主要资源优先用于升级主武器和战甲。副武器的定位多样,一些射速较快的飞镖或手枪适合快速补刀,而某些具有范围伤害或控制效果,如在近距离能同时攻击多个目标或附带击倒效果的武器,则能在被包围时提供关键的突围或控场能力。选择副武器时不必过分追求与主武器同等的强度,关键在于其能否在特定战斗场景中弥补主武器的短板,或是提供应急的处理手段。

武器的真正潜力需要通过振幅晶体系统来挖掘,因此前期的强化思路至关重要。新手阶段无需过早研究复杂的高阶搭配,核心在于直接且有效地提升武器的基础伤害。应优先寻找并升级那些能够直接增加武器面板伤害的基础模组,这是提升输出能力最为直接的方法。收集冰、火、电、毒这几种基础元素模组也非常关键,玩家可以根据当前星球主要敌人的类型,灵活搭配出针对性的元素伤害组合,以应对带有不同抗性或弱点的敌人。合理的模组配置,即使是搭配前期武器,也能显著改善战斗体验,并为后续使用更高级装备打下良好基础。