在同盟领地附近建造要塞需要满足名望值达到4000的基本条件,同时准备木材8000、铁矿8000、粮草8000、石料10000以及5个政令作为建造耗材。建造前需确保目标地块已被同盟或自身占领,通过点击土地选择筑城功能进入界面,在筑城类型中勾选要塞选项并命名,确认后等待4小时30分钟即可完成建造。若所在郡县已被同盟占领,建造时间可缩短至3小时。要塞建成后可为同盟成员提供行军中转、野外征兵等功能,有效提升区域战略协同能力。

选址时应优先考虑同盟核心区域与前线战场的连接节点,通常选择三级以上资源地或战略要道。需注意要塞建造期间若遭受攻击或主动放弃会导致建造失败,因此建议在相对安全的同盟腹地操作。建造过程中无法使用玉符加速,但可通过提前储备资源减少等待时间。每个玩家拥有的要塞数量与名望值挂钩,初始可建1个,名望每增加500可多获得1个建造名额,包括系统要塞在内总数存在上限。

要塞共享功能是同盟协作的关键,建成后需在管理界面开启共享权限,允许盟友直接调动部队入驻而无需重复建造。该功能显著提升战术机动性,尤其在大规模攻城战中可快速集结兵力。需注意拆除要塞需等待1小时放弃时间,且不返还任何建造资源,因此拆除决策需谨慎。野外征兵功能允许在要塞内补充兵力,消耗资源与主城相同但需额外支付每个士兵2铜钱的费用,若建造期间要塞被毁则征兵自动中断。

通过邮件协商借取盟友领地作为跳板,在12小时未收到回复即视为默认同意的情况下,分阶段建造中转要塞链。此方式能突破行军距离限制,但需严格遵循同盟约定的借地规则。要塞的军事价值不仅体现在调兵效率上,其存在还能提升周边区域的势力值,并作为侦查前哨站监控敌军动向。建造过程中建议同步部署驻防队伍保护施工安全。
维护要塞需持续关注资源消耗与防御配置,建议在非战时期将要塞作为资源运输节点使用。高级要塞可通过升级提升容量与功能,但需平衡建设成本与战略收益。在同盟集体行动中,统一规划要塞布局比个人随意建造更具战术价值,通常采用放射状或线性阵列以适应不同战场形态。最终要塞体系的成败取决于同盟成员对建造规范的遵守程度及资源调配效率。